• Graffiti Analysis: Sculptures

    Posted by Evan Roth on 06.27.10

    Graffiti Analysis: Sculpturesは、グラフィティのモーションキャプチャデータを実体化した連作だ。プロジェクト用に開発されたGA 3Dソフトウェアが、Graffiti Analysisで記録されたGMLファイルを読み込んで3D形状に変換し、STL形式で出力する。時間はZ軸方向で、ペンの速度は線の太さで表現されることになる。この出力されたデータを3Dプリンターで成形すれば、実体を持つ彫刻が出来上がるというわけだ。Kunsthalle Weinで開催される『Street and Studio』展のために、今回はウィーンの地元のライターとコラボレーションした。彼のタグデータはウィーン市内の複数のポイントで、実際にストリートでキャプチャされたものだ。

    今回キャプチャしたデータを含むGraffiti Analysis 2.0のスペシャルバージョンは以下でダウンロードできる。Linux | Windows | OSX

    GA 3Dは、Chris SugrueによりOpen Frameworksを使って開発された。今回使った3DプリンターはRedEye。プロジェクトはKunsthalle Weinのサポートによる。Sydney OgidanCatherine HugSigrid Mittersteiner、そしてKunsthalleの皆に感謝。上のビデオで使われているBGMはDimliteによるもので、TheoSpring Mix 2010から頂いた。

    GA 3Dのソースコードは近日中にgraffitianalysis.comで公開される予定。ボルドーで開催されるLes grandes Traverséesフェスティバルで、Graffiti Analysisのバージョン3.0もお披露目する予定だよ。

    Graffiti Analysis 3D
    (anonymous Viennese Graffiti Writer), 2010
    ABS Thermoplastic
    49.0cm x 367.4cm x 257.7cm

    Kunsthalleに展示を見に来る人は、Graffiti Taxonomyのインスタレーションもチェックしてくれ。

    [元記事]

  • 2009: Year of the F.A.T.

    Posted by James Powderly on 02.26.10

    2010年2月、ロンドン・デザイン・ミュージアムのDesign of the Year展のために、著名なキュレーターと批評家が2009年のデザインベスト100を選出した。派手な椅子やスポーツカー、ぽっちゃりした方々向けのドレスや何かに混じって、インタラクティブアート部門にF.A.T.フェローのプロジェクトが3つノミネートされている。openFrameworksGraffiti Taxonomy、そしてEyeWriterだ。光栄だね。でも最終的な勝者は一人。どうせどっかのつまんないファッションデザイナーとかなんじゃないかな…

    そこで、僕はベーブ・ルースのように明確に宣言することにしよう。インタラクティブアート部門の勝者はF.A.T.だ。それにはある程度の確信があるから、AmazonのCEO、Jeff Bezosにここで賭けを申込む。もしF.A.T.が勝ったら、僕は3ヶ月間赤いカツラをつけて過ごす。もしKindle 2が勝ったら、30日で良いから代わりにBezosがカツラをつけるんだ。両方とれなかったら二人とも。どうよBezos、乗らないか?UsmanEno、そしてJasonも。かの著名な敗者の言葉を借りれば、「Bring it on!」と言ったところだ。

    ロンドンに居る人は、ぜひミュージアムに出かけて展示をチェックして欲しい。3月4日の19時にBBC2のCulture Showで結果を確認するのも忘れずに。たぶんカツラが一番似合う奴が勝つよ。

    Zach、Theo、Chris、Evan、Mick、Tony、そしてF.A.T.メンバーのみんなおめでとう。2009年は良い年になったね!

    [元記事]

  • MumbaiWriter

    Posted by James Powderly on 01.08.10

    FATCOW_web

    ナマステ!EyeWriterチームは今、TechFest 2010に参加しているIIT Bombayの優秀なエンジニアと一緒にGML対応版EyeWriterを開発するという任務を背負ってインドのムンバイにいる。マハラシュトラ・スタイル!諸々のニュースはもちろん、どういう場合にどっちの手を使うべきだとか、スラムドッグ・”Hundredaire”になる方法だとか、ボンベイでの日常生活ハウツーも含めてF.A.T.とEyeWriterブログはたぶん頻繁に更新していくよ。もちろんMumbaiWriterの作り方もね。

    IMG_2366

    最初のムンバイ・ハウツー情報として、c6の奴らに教えてもらったアドバイスを共有しよう。片言のヒンズー語でマーケットの露天商と値段交渉をする方法。

    060120102001

    (他に良いやり方が思いつかないからヒンズー語は聞こえた音のまま。)

    – マーケットに行って、君が欲しいものを売っている露天商に近づく。商品を取り上げたらこう言う:

    You: “Kidna pasa” — これは何パイサで売ってるの?

    – 商品を安物扱いされて、商人は気分を害するはずだ。でもどんな奴だろうと客は尊重して、ルピー単位の適当な値段を言ってくる。

    You: “Bo jadda” — 高すぎだよ!

    – 「何だって?」君みたいな間抜けな外国人が多少のヒンズー語を話せることに商人は驚いて、同情から少しだけまけてくれるだろう:

    You: “Com corro” — もう少し安く。

    – 「マジで?」うまく行けば、商人はさらに少しだけ値引いてくれるはず。

    You: “Or com corro” — もうちょっと安くできない?

    – 「なんてこった。どうしてそんなに俺を苦しめるんだ?」これぐらいで商人の言い値を受け入れるべきだろう。恐らくそれは底値に近い。

    You: “T.K.” — OK.

    もしこのやり方が上手くいかなくてもショックを受けずに、ムンバイからの次の研究報告を待つように。プロジェクトに参加したい人がいたらinfo at eyewriter dot orgにメールを送ってくれ。

    ムンバイのFAT LAB本部

    GRL_HQ_Bombay

    今回の件を仕掛けてくれたMick EbelingとAnurag Gargに感謝。

    laundry_day

    [元記事]

  • Graffiti Analysis 2.0公式ローンチ

    Posted by Evan Roth on 01.06.10

    GMLウィークの3日目は、僕が2004年に学位論文の一環として始めたプロジェクトの最初のメジャー・アップデートを紹介しよう。Graffiti Analysis 2.0制作のために、OpenFrameworksマスターChris Sugrueと他数名のアーティストによるチームが結成された。GA2.0スイートは、タギングの動きを記録して.gml形式で保存するPC/OSX/Linux版キャプチャーアプリケーションと、.gmlファイルを読み込んでグラフィティ・ジェスチャの3次元表現を生成するPC/OSX/Linux版再生アプリケーション、そしてタギングを記録してデータベース000000book.comに直接アップロードするDustTag(GA2.0 iPhoneアプリケーション)によって構成されている。システムはSEEN、TWIST、AMAZE、KETONE、JON ONE、KATSUといった著名なグラフィティ・ライターの動きをキャプチャーするのに使われ、これらの記録はすべてダウンロードできるようになっている。

    グラフィティのモーションデータに関する世界最大のデータベースを構築し、データをアップロードするグラフィティ・ライター達とデータを使ったシステムを作るハッカー達とのコラボレーションを促進するために、GA2.0はフリーで公開される

    graffitianalysis.com

    (Graffiti Analysisは、Evan Rothによるプロジェクト。カルティエ財団によるサポートのもと、GA2.0ソフトウェアはMzz Chris Sugrueの手によりOpenFrameworksで書かれている。)

    [元記事]

  • ヒップホップイコライザー

    Posted by Theo Watson on 07.01.09

    手の込んだ16バンドのグラフィックイコライザーはヒップホップには必要なくって、2つあれば十分。
    “Boom”と“Bip”だ。

    これは近々行われるプロジェクト用の簡単なプロトタイプ。

    素敵なalifeのTシャツができると思うよ!

    Theo

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  • 9日目: 最終日一日前の報告

    Posted by James Powderly on 04.12.09


    Eye Tagger V2 from james powderly on Vimeo.

    TemptOne and Family EbelingとGRL/FATのロスでのコラボの第一ラウンドも残すところあと一日。

    まずはじめに、FATラボベニスにて、ZachとChrisがTemptのアイ・データの分析、計測、コーディングに時間を注ぐ。トラッキングの感度やとEye Writer V1.0のハード・ソフトの改善が主な作業だ。

    現状こんな感じです:


    tempt writes tempt from thesystemis on Vimeo.

    … and here

    その合間に、ダウンタウンLAという遠い遠い星でTemptのセカンドファミリーAngst, Duke, Mural, Drase, Chaz、それからK2S、STN、FB crewのみんなで、Glory Church of Jesus Christ教会をレーザーボムしに行く。彼らのブラザーTemptへの愛はほんものだね。

    TEMPT_gif

    Red Rothは香港に戻り、Agent Atsonはアムステルダムに戻りユーロテロリストの未来についての講義を再開。

    IMG_6802

    自分とLM4Kはうまいフィッシュタコスを見つけ、全身の日焼けに集中。

    IMG_0243

    そしてTemptOne、、彼はAlhambraにいて、初めて会ったみんなのインスピレーションとなり、あのハングリーな眼差しを休めている。 See you tomorrow night T1.


    All Eyes on TEMPT from james powderly on Vimeo.

    P1060180

    GRL/FAT slaves to the L.A. grind since March 31st, 2009.

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