• FatTag+プロジェクター

    Posted by Theo Watson on 01.08.10

    L1020422_Raw

    L1020404_Raw

    P1080862

    プロジェクターを使ったボミングのためにハックされたFat Tag Deluxe – Katsu Editionのカスタムバージョン。

    How To:

    ここで投稿されている素晴らしいコードと、Media Player FrameworkをXcodeプロジェクトに追加する。必要なのは、iPhoneアプリプロジェクトに一つのファイル(UIApplication_TVOut.m)と一行のコードを追加することだけだ。

    今回の場合は、OF iPhone 0.06に含まれるofxiPhoneAppDelegate.mmのこの部分

    にこの行を追加する。
    [[UIApplication sharedApplication] startTVOut];

    こうすると、iPhoneアプリは自動的に画面をAVケーブルから出力するようになる。iPhoneの画面の方にはちょっと変な影響が出てしまうけど、プロジェクターの出力は問題ない。

    Appleがこのフレームワークを公式に許可することを願ってるよ。そしたらFatTagデラックス版の機能として取り入れる予定。

    [元記事]

  • Graffiti Analysis 2.0公式ローンチ

    Posted by Evan Roth on 01.06.10

    GMLウィークの3日目は、僕が2004年に学位論文の一環として始めたプロジェクトの最初のメジャー・アップデートを紹介しよう。Graffiti Analysis 2.0制作のために、OpenFrameworksマスターChris Sugrueと他数名のアーティストによるチームが結成された。GA2.0スイートは、タギングの動きを記録して.gml形式で保存するPC/OSX/Linux版キャプチャーアプリケーションと、.gmlファイルを読み込んでグラフィティ・ジェスチャの3次元表現を生成するPC/OSX/Linux版再生アプリケーション、そしてタギングを記録してデータベース000000book.comに直接アップロードするDustTag(GA2.0 iPhoneアプリケーション)によって構成されている。システムはSEEN、TWIST、AMAZE、KETONE、JON ONE、KATSUといった著名なグラフィティ・ライターの動きをキャプチャーするのに使われ、これらの記録はすべてダウンロードできるようになっている。

    グラフィティのモーションデータに関する世界最大のデータベースを構築し、データをアップロードするグラフィティ・ライター達とデータを使ったシステムを作るハッカー達とのコラボレーションを促進するために、GA2.0はフリーで公開される

    graffitianalysis.com

    (Graffiti Analysisは、Evan Rothによるプロジェクト。カルティエ財団によるサポートのもと、GA2.0ソフトウェアはMzz Chris Sugrueの手によりOpenFrameworksで書かれている。)

    [元記事]

  • GMLウィーク!!! (Graffiti Markup Language)

    Posted by Evan Roth on 01.04.10

    GMLウィーク@fffffatが始まるぞ!Graffiti Markup Language (GML)はグラフィティ・タグを保存するために設計された新しいXMLフォーマット。GMLをサポートするソフトウェアで作成されたタギングのジェスチャーデータは、さらなる破壊行為のために”.gml”拡張子付きのテキストデータで保存されることになる。

    F.A.T.メンバーはこれまで、Graffiti AnalysisLaser TagEyeWriterを含むグラフィティ関連ソフトウェアをGML規格化するために努力してきた。

    今週、F.A.T.はGML関連のプロジェクトを続々リリースしていくから注目していてほしい。色々な新しいフリーソフトウェアや公開データリポジトリ、iPhoneアプリ、ロボット、そしてゲストブロガーの投稿が予定されている。

    コメント付きのGMLコード例はここで参照できる。

    tempt-109.gml
    EyeWriterにより生成されたTEMPT1のGMLデータ。

    she-155.gml
    Graffiti Analysis 2.0(近日公開)により生成されたSHEのGMLデータ。

    GML開発チームはTheodore WatsonJamie WilkinsonChris SugrueEvan Rothにより構成されている。メンバーの議論は#fatlab IRCirc:// link)で見れる。

    [元記事]

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