GMLシンタックス・バリデーター
Posted by Jamie Dubs on 09.02.10
前回のポストではGML 1.0の公式仕様を公開したけど、今回はGML Syntax Validatorを紹介しようと思う。GMLファイルのデバッグや最適化をする上で、アプリケーション開発者の大きな手助けになるはずだ。不正確なGMLには別れを告げよう。
今回のアップデートで、000000book上の全てのタグのページで「Validate This」ボタンが表示されるようになった。もちろん、ファイルやフォーム、シンプルなAPI経由で直接検証することもできる。使い方の詳細はここで。
今回はまだベータリリースの段階だから、バグ報告やフィードバックは多いに歓迎。僕とEvanにメールするか、GMLメーリングリストで報告してくれ。
バリデーターのチェック項目
- 全体の文法(正しいXML形式かどうか)
- 必要な項目が全て揃っているか
- 座標値が0.0から1.0の間に収まっているか
- クライアントアプリケーションに関する記述があるか
- <environment>情報が存在するか
- その他の推奨データ––例えばデバイス対応付けのための<uniqueKey>値やiPhone UUID、MACアドレス––が存在するか
[元記事]
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